Analogi Hall Effect są coraz częściej montowane w kontrolerach DualSense jako alternatywa dla klasycznych analogów potencjometrycznych. Ich główną zaletą jest magnetyczny odczyt położenia gałki, który ogranicza ryzyko wystąpienia driftu wynikającego ze zużycia ścieżek potencjometru.
Czy oznacza to, że analogi Hall Effect nie mają deadzone? Nie zawsze.
Czym jest deadzone analoga?
Deadzone, czyli martwa strefa, to niewielki zakres ruchu wokół pozycji środkowej, w którym kontroler nie rejestruje wychylenia gałki. Niewielka martwa strefa może być potrzebna, aby uniknąć przypadkowych ruchów postaci lub kamery. Zbyt duża deadzone sprawia jednak, że sterowanie staje się mniej precyzyjne, szczególnie podczas celowania w grach FPS.
Czy Hall Effect eliminuje martwą strefę?
Analogi Hall Effect pozwalają zwykle ustawić mniejszą deadzone niż klasyczne moduły, ponieważ nie wykorzystują tradycyjnej ścieżki potencjometru podatnej na stopniowe zużycie.
Nie oznacza to jednak, że martwa strefa zawsze wynosi dokładnie zero. Na jej wielkość wpływają również:
- jakość zastosowanego modułu,
- prawidłowy montaż,
- dokładność kalibracji,
- ustawienia kontrolera,
- ustawienia konkretnej gry,
- mechaniczne centrowanie gałki.
Jeżeli deadzone zostanie ustawiona zbyt nisko, mogą pojawić się drobne ruchy po puszczeniu analoga. Nie zawsze oznacza to uszkodzenie modułu. Czasami wystarczy prawidłowa kalibracja.
Hall Effect a drift analoga
Deadzone i drift to dwa różne zjawiska.
Drift oznacza, że pad rejestruje ruch mimo braku dotykania gałki.
Deadzone to zakres, w którym niewielkie wychylenie nie powoduje reakcji w grze.
Dobrze zamontowane i skalibrowane analogi Hall Effect mogą znacznie ograniczyć ryzyko driftu oraz poprawić precyzję sterowania. Ważne jest jednak prawidłowe ustawienie punktu środkowego i pełnego zakresu ruchu.
Montaż analogów Hall Effect TMR w DualSense – Kraków
W ABCLAP – serwis konsol w Krakowie wykonujemy wymianę analogów w kontrolerach DualSense na poziomie elektroniki.
Po zamontowaniu modułów:
- kalibrujemy oba analogi,
- sprawdzamy punkt środkowy,
- testujemy pełny zakres ruchu,
- kontrolujemy wielkość martwej strefy,
- sprawdzamy działanie pada po naprawie.
Nie ograniczamy się wyłącznie do wlutowania nowych części. Kontroler po naprawie musi działać precyzyjnie i prawidłowo reagować na ruch gałek.
Podsumowanie
Analogi Hall Effect TMR mogą działać z bardzo małą martwą strefą, ale nie należy zakładać, że deadzone zawsze zniknie całkowicie. Najważniejsze są jakość modułu, prawidłowy montaż i dokładna kalibracja.
Jeżeli Twój pad PS5 driftuje albo sterowanie stało się mniej precyzyjne, przynieś kontroler do ABCLAP. Sprawdzimy stan analogów i dobierzemy rozwiązanie dopasowane do Twoich oczekiwań.